自作脱出ゲーム「庵」をプレイしていただきありがとうございます。
本記事では、どうしても謎が解けない方のために、最初から最後までを解説した完全攻略をまとめました。
⚠️ ネタバレ注意 ここから先はゲームの答えそのものが書かれています。「どうしても自力で解けない!」という場合のみ、スクロールしてご覧ください。
部屋の説明
![脱出ゲーム「庵」の[部屋1]の様子(和室、正面に襖と右側に屏風がある部屋)](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/Room0.jpg)
![脱出ゲーム「庵」の[部屋2]の様子(床の間、香炉、左右に襖がある部屋)](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/Room1.jpg)
![脱出ゲーム「庵」の[部屋3]の様子(左側に小物入れ、正面に障子戸がある部屋)](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/Room2.jpg)
![脱出ゲーム「庵」の[水屋]の様子(水道の蛇口、抹茶茶碗、棚に積まれた茶托がある場所)](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/Mizuya.jpg)
![脱出ゲーム「庵」の[庭1]の様子(赤い布がかけられた長椅子と和傘がある庭)](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/Garden1.jpg)
![脱出ゲーム「庵」の[庭2]の様子(土の花壇、灯ろう、中央に石がある庭)](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/Garden0.jpg)
![脱出ゲーム「庵」の[2階部屋1]の様子(丸いソファ、丸い箪笥、丸い障子窓がある部屋)](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/Up0.jpg)
![脱出ゲーム「庵」の[2階部屋2]の様子(机、薄緑色のランプ、三角の座椅子がある部屋)](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/Up2.jpg)
ゲームスタート~電球を入手まで
金色の鍵を入手
[部屋1] 梅の木の盆栽を確認
💡 後ほど使うヒント
梅の花の高さと、梅の木の花の色と盆栽の鉢のピンク色を覚えておく
[水屋] 中段の積まれた茶托の上に置かれた写真を確認
[部屋2] 右側の襖(ふすま)を開ける。上段に茶色の木箱を確認。
白いパネルが縦4×横4枚並んでいるので、押してみる。赤い丸が表示されるのでどこかに似たものはないか、高さも踏まえて探してみる
ギミックの答え: [部屋1] 梅の木の盆栽の花の高さを入力する → 中から「金色の鍵」を入手
[部屋3] 金色の鍵で、障子の鍵を開ける
[水屋] 中段の積まれた茶托の上、置かれた写真を確認(💡 後ほど使うヒント 補足:これは後半の「銀の鍵」のヒントになる)
![脱出ゲーム「庵」[部屋1]押し入れの中の木箱のギミックパネル画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint0.jpg)
![脱出ゲーム「庵」[水屋]の茶托の上の写真の拡大画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint12.jpg)
カードキーを入手
[水屋] 4つ並んだ抹茶茶碗を確認
[部屋3] 部屋の左にある台上の小物入れ ギミックパネルを確認
💡 後ほど使うヒント
青い花の色と花瓶の黄色を覚えておく
ギミックの答え: 左から横線が【真ん中➔ 上部➔ 中央2本➔ 無し(そのまま白)】の順に入力
抹茶茶碗の色の切り替えの位置に注目
[水屋] 正面の取っ手部分に、先ほど入手した「カードキー」を挿して、ドアを開けて庭へ出る
![脱出ゲーム「庵」[部屋3]の小物入れとその上の花瓶ズーム画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint20.jpg)
![脱出ゲーム「庵」[部屋3]の小物入れにあるギミックパネルの拡大画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint1-300x300.jpg)
2階の部屋へ行く階段(襖の左側を開ける方法)
[庭2] 中央にある石の上 4枚の赤い葉っぱを確認 葉っぱの穴の向きに注目する
特大サイズ:上 大サイズ:左 中サイズ:右 小サイズ:下
[部屋2] 左側の襖にあるギミックパネルを確認
ギミックの答え: 庭2の石の上にある「赤い葉っぱの穴の向き」を、ギミックパネルのそれぞれの大きさに対応するように合わせて入力する
襖が開き、2階へと続く階段が現出
![脱出ゲーム「庵」[庭2]の石の上にある4枚の赤い葉っぱのズーム画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint2.jpg)
![脱出ゲーム「庵」[部屋3]の小物入れにあるギミックパネルの拡大画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint3.jpg)
蛇口のハンドルの入手
[2階部屋1] 丸いソファにかけられたブルーグレーのブランケットをタップ → 下から「蛇口のハンドル」を入手
ハサミを入手(赤い布がかけられた長椅子の上の木箱を開ける方法)
[2階部屋1] 窓の丸い障子 波模様の格子を確認 ▲のマーク(下から上への意味)確認
[庭1] 和傘の下 赤い布がかけられた長椅子の上 木箱のギミックパネルを確認
箱の上部にある飾りは、丸い障子の波模様の「丸い突起」と連動している ▲のマークがあるので下から上へ丸い突起を見る
ギミックの答え: ギミックパネルのボタンを【右➔ 右➔ 左➔ 右➔ 左】の順に押す → 中から「ハサミ」を入手
![脱出ゲーム「庵」[2階部屋1]の丸い障子窓(波模様の格子)ズーム画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint4.jpg)
![脱出ゲーム「庵」[庭1]の長椅子の上にある木箱の左右ボタンパネルの拡大画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint5.jpg)
電球を入手(縛られた香炉を開ける方法)
[部屋2] 床の間に飾られたひもで縛られた香炉を確認 先ほど入手した「ハサミ」を使って紐を切る → 「電球」を入手
踏み台を入手~水色のメモ①を入手
踏み台を入手(丸い箪笥左側のパネルを開ける方法)
[2階部屋2]
1.机の上にある、薄緑色の傘のランプを確認 先ほど入手した「電球」をセット
2.三角形の障子窓に浮かび上がった・薄緑色の三角形・円形の矢印と・赤丸を確認
3.[庭2] 灯ろうの右奥にある、クローバーが植えられた六角形の鉢植えを確認
4.[2階部屋1] 丸い箪笥左側にある、丸い引き出しに1~4が並んだギミックパネルを確認
ヒントの考え方:
- 三角形の障子:赤丸の位置からスタートして左回りに見る →【薄緑色➔ 白色➔ 薄緑色➔ 白色➔ 薄緑色➔ 白色】の順になる
- 六角形の植木鉢:赤丸からスタートして左回りに見る → 【薄緑葉の数2➔ 白色花の数4➔ 薄緑葉の数1➔ 白色花の数3➔ 薄緑葉の数3➔ 白色花の数1】の順になる
- シロツメクサの花と葉の数がそのまま押す数字の順番となる
ギミックの答え: ギミックパネルの数字のボタンを【2➔4➔1➔3➔3➔1】の順に押す
→引き出しの中から「踏み台」を入手
![脱出ゲーム「庵」2階部屋2]の三角形の障子窓に浮かび上がった図形のズーム画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint7.jpg)
![脱出ゲーム「庵」[庭2]の六角形のクローバーの鉢植えの画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint8.jpg)
![脱出ゲーム「庵」[2階部屋1]の丸い箪笥の数字パネルの拡大画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint6.jpg)
踏み台を設置する
[水屋] 床にある4つの黒い四角を確認 → 先ほど入手した「踏み台」を設置する
上部にある天袋のギミックパネル(「わ」が書かれた6つのボタン)を確認
「高くて届かない」は踏み台を置くことにより解消される
木の棒を入手して「懐中時計」を入手
[部屋1] 梅の木の盆栽の後ろにある「木の棒」を入手
[部屋3] 障子の右上の懐中時計を確認 先ほど入手した「木の棒」を使う→ 「懐中時計」を入手
「手が届かない」は棒を使うことにより解消される
水やりボトルと銀の鍵を入手(炉の蓋にある電卓に入力する数字)
[部屋1] 畳の床にある木製の炉の蓋に付いた電卓を確認
[懐中時計] 先ほど入手した懐中時計を拡大して見る
・4つの大きさの違う黒丸は、[2階部屋1]の丸い箪笥の4つの引き出しを表している
さらに時計の3つの針(時針・分針・秒針)は箪笥の引き出しを指している
・「泣き顔は4949」笑顔は? →2525
[2階部屋1] 丸い箪笥の引き出しに付いた取っ手の形に注目
・右上・左下: 泣き顔の取っ手 数式に当てはめる数字は「4949」
・右下・左上: 笑顔の取っ手 数式に当てはめる数字は「2525」
[2階部屋2] 机の脚は数式を表している 懐中時計の「秒針+時針÷分針」から「2525+4949÷4949=2525+1=2526」
ギミックの答え:電卓に2526と入力 → 茶釜がある。茶釜の蓋を取り、中にある「水やりボトル」を入手
茶釜の蓋を裏返し、「銀の鍵を入手」([水屋]に置かれた写真をヒントに)


![脱出ゲーム「庵」[2階部屋2]の机の脚のズーム画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint11.jpg)

水色のメモ①を入手(銀色の鍵を使う場所)
[2階部屋1] 先ほど入手した「銀の鍵」で、丸い箪笥の右上を開ける(鍵穴の土台と鍵の色が同じ)→ 「水色のメモ①」を入手(💡 後ほど使うヒントになる)
水中用の網を入手~脱出まで
水中用の網を入手(天袋のひらがなの答え)
[水屋] 先ほど入手した「踏み台」を床に設置し,届くようになった上部にある天袋のギミックパネル(「わ」が書かれた6つのボタン)を確認
[庭1] 和傘の下 赤い布がかけられた長椅子の上 和菓子が6つ入った「本日の和菓子」を確認
[水色のメモ①] 丸と丸から延びる線と矢印の方向を確認
ギミックの答え: パネルに【う・み・か・ら・た・ね】と入力 → 「水中用の網」を入手
本日の和菓子の頭文字「和」に〇があることから、和菓子の頭文字に注目する
メモ①は、6つの和菓子と〇は頭文字を表し「外郎のう」→「水饅頭のみ」→「柏餅のか」→「落雁のら」→「鯛焼きのた」→「練り切りのね」の順となる
![脱出ゲーム「庵」[庭1]の「本日の和菓子」の箱の画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint14-1.jpg)

![脱出ゲーム「庵」[水屋]の天袋にあるひらがな入力パネルのズーム画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint27.jpg)
種の入手(水中用の網を使う場所)
[部屋2] 床の間の掛け軸の絵 浮き輪を付けた猫が海に浮かぶ絵を確認
天袋のギミック「うみからたね」=「海から種」を入力しクリアすることで、掛け軸の絵の海に「種」が浮かびあがることを確認 →先ほど入手した「水中用の網」を使って「種」を入手
水を出し水やりボトルに水を入れる
[水屋] 先ほど入手した「蛇口のハンドル」をアイテム欄で選択し、画面右下の水道をタップする → 蛇口から水が流れる さらにアイテム欄から「水やりボトル」を選択し、水を入れる
💡 後ほど使うヒント
水の色と水瓶の薄緑色を覚えておく
メモ②を入手(種を植えて出現した白い箱の答え)
[庭2] 左奥 土だけの花壇と「奥の壁に貼られた注意書き1」を確認
アイテム欄の「種」を選択し、土をタップ(どこでも可)すると「緑色の芽」と奥に「白い箱」が出現
「花水木」文字に色が付いている。部屋のどこかに花や水などは無かっただろうか?
ギミックの答え: 左から【黄色・薄緑色・梅色】を入力 → 「メモ②」を入手(💡 後ほど使うヒントになる)
黒い半円は「器」を表す。
・花:[部屋3] 台の上の小物入れ上の花の色と花瓶の色
・水:[水屋] 蛇口から出た水の色と水瓶の色
・木:[部屋1] 正面襖前に置かれた梅の木の花の色と盆栽鉢の色
![脱出ゲーム「庵」[庭2]左奥花壇の説明書きズーム画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint18-1.jpg)
![脱出ゲーム「庵」[庭2]の花壇に出現した白い箱の画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint17.jpg)
![脱出ゲーム「庵」[庭2]の花壇に出現した白い箱の正解画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint19.jpg)
肥料の入手・赤い鍵の入手
[庭1] 赤い布がかけられた長椅子、置き石の配置を確認。先ほど入手した「メモ②」と見比べる
ギミックの答え: [庭1]画面下から2つ目の置き石をタップ → 石の下から「肥料」を入手 →さらに肥料の下から「赤い鍵」を入手
「メモ②」は「庭1」の配置を表している。赤丸の位置に当たる石を調べてみる
最後のドアの出現方法
[庭2]「奥の壁に貼られた注意書きの2」を確認。アイテム欄で先ほど入手した「肥料」を選択し、芽の出た花壇をタップ → 芽から「苗木」に成長する
「奥の壁に貼られた注意書きの3」を確認。アイテム欄で先ほど水を入れた「水の入った水やりボトル」を選択し、「苗木」をタップ → 花水木が咲き、奥にドアが現れる
![脱出ゲーム「庵」[庭2]の左奥の花壇に出現した苗木の画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint22.jpg)

日記帳を入手
[2階部屋2] 三角の座椅子に置かれた深緑色の「日記帳」を確認。アイテム欄で先ほど入手した「赤い鍵」を選択し、日記帳をタップ。→「日記帳」を入手(💡 後ほど使うヒント)
最後のドアの脱出方法
[部屋1] 部屋の右隅にある低い屏風の前 畳に並べられた4つの茶道具を確認
畳の上に並べられた茶道具の配置(上から何段目か)と、最後のドアのギミックパネルのボタンの位置を対応させて入力
・1段目(一番上)茶杓の乗った茶筒:茶筒に入った抹茶の粉を器へすくって入れる
・2段目 柄杓:釜からお湯をすくう、柄の長い道具
・3段目 茶椀:抹茶を入れる器
・4段目(一番下)茶筅:抹茶をシャカシャカと泡立てる竹のブラシ
「日記帳」4つの茶道具を使い、お茶をたてる順番が書いてある。日記帳にある「同じ茶碗で2杯は飲むにゃ」というヒントから、2回繰り返してボタンを押す。但し既に茶碗は用意してあるので、茶碗のボタンを押す回数は1回のみ
ギミックの答え:白い丸いボタンを【上から3番目➔ 上から1番目➔ 上から2番目➔ 上から4番目➔ 上から1番目➔ 上から2番目➔ 上から4番目】の順に計7回押す 扉が開いた画像を押して、脱出成功
![脱出ゲーム「庵」[部屋1]に並んだ4つの茶道具(茶筒・柄杓・茶碗・茶筅)の画像](https://dydy-green.com/wp-content/uploads/2026/06/WHint26.jpg)

