自作脱出ゲーム「静寂」をプレイしていただきありがとうございます。
本記事では、どうしても謎が解けない方のために、最初から最後までを解説した完全攻略をまとめました。
⚠️ ネタバレ注意 ここから先はゲームの答えそのものが書かれています。「どうしても自力で解けない!」という場合のみ、スクロールしてご覧ください。
目次
部屋の説明










金色の鍵を入手~赤い鍵を入手するまで
金色の鍵を入手
いろいろな場所をタップしてアイテムを探してみましょう。思わぬところが開いたりします。なんだよ開かないのかよって思われることもあります。
【部屋①】4つの花の絵画がある(左下は空白)。左上にある「サイネリア」の絵画をタップして開けて入手
💡 後ほど使うヒント:観葉植物にとまっているてんとう虫の黒丸の数 紙にメモをしておくといいです。
【部屋①】部屋の隅にある観葉植物を確認。鉢の形:「四角」/とまっているてんとう虫の黒丸の数:「3」
【部屋②】部屋の隅にある観葉植物を確認。鉢の形:「三角」/とまっているてんとう虫の黒丸の数:「5」
金色の鍵を使って、【部屋②】のドアを開ける(金色の鍵とドアの鍵穴の四角い土台の色が同じに注目)
ろうそくの入手
💬ドアを開けて外へ移動します。ここは温室になっています。やさしい光を表現することに苦労しました。怪しいなと思ったところをタップしたり、並んだ石、箱、灯ろうをチェックしてください。一番怪しいと思われる「大きな卵?」はタップしても何も起こりません。でも十字穴がありますね。
【庭③】3つ並んだ灯ろうのうち、右にある一番大きな灯ろうの中から入手
花切りばさみの入手
【庭②】大中小の箱の右にある一番大きな箱を確認
💡箱のパネルには茶色の四角が16枚並んでいます。同じように茶色で16枚並んだものがどこかにあります。探してみましょう。
ギミックの答え: 以下の右側の画像のように入力して箱の中から入手
【庭③】灯ろうの前にある「置き石の位置」を箱のパネルに入力。


花の入手
アイテム欄に「はさみ」があります。「切る」と言ったら紙?ひも?他には何があるでしょう?
【庭①】白いベンチの横で、「花切りばさみ」を使って入手
赤い鍵の入手
💡アイテム欄に「花」があります。せっかく花があるので生けたいですね。どこに生けましょうか?
【部屋③】水色の花瓶に、摘んだ「ピンク色の花」を生ける。額縁の中に出てきた鳥がくわえている「赤い鍵」を入手
💬ピンク色の花も、出現した鳥も、後ろの額縁と合わせて一枚の絵画になるように表現してみました。こだわりのポイントです。赤い鍵を取り忘れないようにしてください。
【部屋③】部屋の隅にある観葉植物を確認。💡 後ほど使うヒント 鉢の形:「五角形」/とまっているてんとう虫の黒丸の数:「0」
螺旋階段前のドアを開ける~クローバーの形をしたコインの使い方
螺旋階段前のドアを開ける
ドアのギミックパネルは4つの色を入力するようになっています。似たものを探してみましょう。
【庭①】白いベンチの上にある重なった4冊の本の色を確認
ギミックの答え:下から【赤・青・緑・黄色】の順に入力してドアを開ける
💡 後ほど使うヒント:黄色の本は後のギミックのヒントになるものが2つ載ってる
ドライバーを入手
【2階部屋ドア前】赤い丸で囲まれた部分をタップして入手
赤い鍵を使って2階部屋ドアを開ける(※鍵の色と鍵穴の四角い土台の色が同じ)

💬こんなところにアイテムが隠してあるのねと思って楽しんでもらえたら幸いです。
クローバーの形をしたコインを入手
【2階部屋②】あんみつの横にある湯飲みをタップして湯飲みを上げて入手
ろうそくに火をつける
【2階部屋②】先ほど入手したろうそくを選択し、火鉢の金網を上げて火をつける
💬アイテム欄に、火のついていない「ろうそく」があります。すべての部屋を回った際、火があるのはこの火鉢のみです。ここでろうそくに着火できることに気づきましょう。(ろうそくがまだ無くても大丈夫です。いつでも入手できるし火もつけられます。金網が熱いは気にしません。ゲームなので。)
クローバーの形をしたコインの使い方
【2階部屋①】窓に「クローバーの形をしたコイン」をはめる。→ 「てんとう虫」が現れる
💡 後ほど使うヒント:窓の形:「長方形」/飛んできたてんとう虫の黒丸の数:「5」
【2階部屋①】部屋の隅にある観葉植物を確認。💡 後ほど使うヒント:鉢の形:「丸」/とまっているてんとう虫の黒丸の数:「2」
庭② 中央木箱を開け方(巻物を入手)~栓抜きを入手
庭② 中央木箱の開け方 → ヒントとなる巻物を入手
【庭②】大中小の箱の中央の箱を確認
茶色と深緑のボタンが並んでます。どこかに同じ色をしたものはなかったでしょうか?
【部屋④】螺旋階段を上る際、床に書かれた茶色と緑の鳥の足跡と、【2階部屋①】紅茶のカップを持ち上げてコースターの茶色の文字【Happy↑】(茶色の足跡、↑は下から上への意味)を確認
ギミックの答え:茶色のボタン【左 ➔ 右 ➔ 右 ➔ 左 ➔ 左】の順に押し、中から「巻物」を確認
💡 後ほど使うヒントになります。アイテムとして入手することはできませんので紙にメモしておくといいです。
青い鍵を入手
💡巻物は「何かを真上から見た絵」を表しています。茶色の半円と、その中央の水色の丸の絵に見覚えはないでしょうか。
【2階部屋①】椅子の上の箱を確認
【庭②】中央の木箱を開けて見つけた巻物を確認
【部屋③】花瓶と半円の机の脚の凸の意匠の数を確認
💡巻物は半円の机と、上に乗った花瓶を表しています。箱の「2」のボタンは花瓶の青色と花瓶の表面の凸の意匠の数を表しています。机の脚にも凸の意匠があります。ギミックのボタンの色が1つだけ違うところがこの謎のこだわりです。そしてそこに気づけるかどうかがポイントになります。


ギミックの答え:椅子の上の箱を【1~4の数字の書かれたボタン:3 ➔ 4 ➔ 1 ➔ 3 ➔ 2】の順に押し入手
青い鍵を使う場所
【部屋③】青い鍵を使って半円の机の引き出しを開ける(※鍵の色と鍵穴の四角い土台の色が同じ)
中から「メモ」を確認💡 後ほど使うヒントになります。アイテムとして入手することはできませんので紙にメモしておくといいです。
栓抜きを入手
💡アイテム欄にプラスドライバーがあります。プラスドライバーを使って開くものがどこかにありました。
【庭③】ドライバーを使って、灯ろう横に置かれた大きな卵の形をしたオブジェを開ける
💭謎に大きな卵の形をしたオブジェを開けると、和風の水鉢になりました。これで周りの風景になじんだように思います。ギャップを楽しんでいただけたら幸いです。
水に浮かぶオブジェ【カエル ➔ アヒル➔ 花➔ 玉(時計回り)】を確認
❗今回作者である私のイチオシのこだわりギミックです。このままでは解けないと思います。まず、全てを平仮名に変換し、アヒルを「とり」に言い換えてください。そして時計回りに3回ほど読んでみてください。この言葉をどこかで見ませんでしたか?
【部屋①】机の前に置かれた丸い椅子を確認
💡丸い形に注目してください。丸い椅子の形に沿って、上・下・左・右の十字型にボタンが並んでいます。丸い形とボタンの配置がヒントです。
ギミックの答え:下の画像の順番にボタンを押して入手

💭水鉢の形と、丸い椅子の形が同じということに気づきましょう。メモ「たまにははなをとりかえる、とりかえる」と水鉢に浮かぶ4つのオブジェを丸い椅子のギミックに当てはめます。
大中小の箱の左の一番小さい箱の開け方~梯子を入手するまで
大中小の箱の左の一番小さい箱の開け方
【庭②】大中小の箱の左の一番小さい箱を確認
【庭①】白いベンチの上に置かれた4冊の本の一番上、黄色い本の1ページ目を確認
💡黒い丸が書いてあります。黒い丸の数です。
ギミックの答え:左の一番小さい箱に左から順に【3・5・0・2・5】と入力して開ける
💭図形の形が何を表しているか気づけたでしょうか?ギミックパネルのボタンを押すと、数字が出てきます。でも角の数ではありません。正方形・三角形・五角形・丸・長方形は1階、2階の各部屋に置いてある観葉植物の鉢の形を表します(長方形は【2階部屋①】の窓の形)。数字はとまっているてんとう虫の黒丸の数を入力します。


取っ手の入手
ギミックの答え:箱の中の「小瓶」の栓を、先ほどの栓抜きで開けて入手
小箱とスコップを入手
床に2つの穴が開いています。おおよその見当は付きますよね。
【部屋④】螺旋階段左横をタップして、黒い小さな穴が2つ開いた床板に「取っ手」を付ける
蓋を開けて中からまず「小箱」入手。さらに小箱を取り出したくぼみにある「スコップ」を入手
💭小箱を入手しただけで終わりではありません。その下にスコップがあることを見落とさないようにしましょう。
スターチスの絵を入手
【部屋④】床板を開けて取り出した小箱を確認
箱に書かれた「本+1~4の数字」を確認
本とは【庭①】白いベンチの上に置かれた4冊の本の一番上、黄色い本の2ページ目を、
1~4の数字とは【部屋①】4枚の絵画を表す



ギミックの答え:両方のパネルに「ス」を入力し入手
💭「ん」がついちゃったら終了といえば、しりとりですね。1~4の順にしりとりをします。
【サイネリア➔ アイリス ➔ スターチス➔ スミレ】より「ス」で始まり「ス」で終わる花「スターチス」が正解。花の名前はわからなくても入力できるようになっているところがポイントです。
梯子を入手
【部屋①】四枚ある絵画の左下(何もない空白の場所)に、先ほど入手した「スターチスの絵」を当てはめる。絵が外れるので、奥から「梯子」を入手
銀色の鍵を入手~最後のドアを開けて脱出まで
銀色の鍵を入手
ギミックの答え:「梯子」を設置し、上に上がって入手
💭【庭①】白いベンチの左下確認します。梯子を設置できる四角い土台があります。気づけたでしょうか?
砂の中の巻物を入手
💡アイテム欄に「火の付いたろうそく」があります。どこかに置ける場所がないでしょうか?最初にろうそくがあった場所は、大きな灯ろうの中でした。あと2つ灯ろうが並んでますね。
ギミックの答え:【庭③】大中小並んだ灯ろうのうち、真ん中の灯ろうに「火の付いたろうそく」を設置する → ろうそくから光が伸びるので、伸びた先の砂を先ほど入手した「スコップ」で掘る。砂の中から「巻物」が出てくるので確認
アイテムとして入手することはできませんので紙にメモしておくといいです。
最後のドア
💡 巻物にある「小さいHDM」の「小さい」とは何を表しているでしょうか?文字のサイズ(大文字・小文字)に注目してみましょう。
先ほど砂の中から入手した「巻物」を確認。
「小さいHMD」=「小文字のhmd」、さらに「dの中をのぞいてみよう」とあるので、【2階部屋②】のdの形をした椅子の中をのぞいてみる
❗【2階部屋②】にある机と椅子が小文字のアルファベット「h/m/d」の形をしていることに気づけたでしょうか?モデルを作成してから、「あ、小文字のアルファベットになる!」と気づき、せっかくなので謎解きに使用しました。この最後のギミックはあまり悩まずに作れたのでラッキーでした。今までなかった最後のドアは、砂の中の巻物を掘り起こすことで、「d」の形をした椅子の中に出現する仕掛けになっています。






【2階部屋②】mの形をした机の上の草団子の大きさと、草団子横の⋀(4つある白い山形)を確認
ギミックの答え:緑色のボタンを【大➔ 小➔ 中➔ 大➔ 中】の順に押す
扉が出てくるので、「銀色の鍵」を使ってドアを開ける → 脱出成功
以上です。最後まで遊んでいただき、ありがとうございました。